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  •  사운드 담당자 “물파리 날릴 땐 ‘휘이잉∼’ 소리 어때?”
  • 어린이동아 취재팀
  • 2010-04-11 13:27:46
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[카트라이더 게임 개발 이야기]

사운드 담당자 “물파리 날릴 땐 ‘휘이잉∼’ 소리 어때?”

《 지난 이야기에서는 게임 개발팀의 구성과 역할 중에서 디렉터, 프로듀서, 기획자, 그래픽 디자이너 등이 하는 일을 알아봤습니다. 오늘은 프로그래머와 사운드 담당자, 게임을 홍보하고 운영하는 사람들은 구체적으로 어떤 일을 하는지 알아보기로 해요.》

기획자 그래픽 홍보 담당자 등…
여러분은 어떤 역할을 하고 싶나요?


프로그래머(프로그래밍 담당)는 컴퓨터에 명령을 내려요 ‘오른쪽 화살표(→)를 누르면 카트보디를 오른쪽으로 이동시켜라’ ‘Ctrl키를 누르면 아이템을 사용해라’ 등을 컴퓨터에게 가르치는 것이지요. 그래픽 담당자가 제작한 예쁜 이미지들을 작동할 수 있게 만드는 역할이라고 생각하면 돼요. 가장 복잡하고 어려운 일이기도 해서 자주 밤늦게까지 작업하기도 해요. 프로그래밍 담당자들은 컴퓨터와 대화하는 역할이니만큼 컴퓨터에 대한 이해가 깊어야 하고 이를 위해 열심히 공부해야 되겠지요?
사운드 담당자는 배경음악, 효과음 등을 창조해요. 게임 대기 중일 때 나는 소리, 게임 플레이 도중에 들리는 배경음악, 게임 아이템인 ‘물파리’를 날릴 때 나는 ‘휘이잉∼’ 소리 등도 모두 사운드 파트에서 제작해요. 여러분이 좋아하는 카트라이더 음악도 이분들의 손을 통해 탄생된 거예요. 그래서 사운드 파트에 가보면, 각종 악기와 기계들을 볼 수 있답니다.
개발팀 외의 부서는 전에 언급했던 웹, 마케팅, 홍보. 운영이 있어요.
웹 담당자는 카트라이더 홈페이지를 디자인하고 구성해요. 홈페이지가 없다면 게임을 쉽게 즐기기 어렵기 때문에 중요한 역할이라고 할 수 있어요.
마케터와 홍보 담당자는 ‘카트라이더’라는 게임을 대중에게 알리는 일을 해요. 지하철역에 카트라이더 광고가 붙어 있거나 포털 사이트에 카트라이더 광고가 보이거나 하는 것들은 모두 마케터가 담당하는 일이에요. 홍보 담당자는 신문이나 TV 등에서 카트라이더 관련 내용이 노출될 수 있도록 조율해 좀 더 많은 사람이 카트라이더를 알 수 있도록 해요.
미사일을 쏠 때 들리는 효과음도 사운드 담당자가 제작한다.
운영자는 여러분과 가장 친숙한 사람이에요. 게임 내의 불만거리나, 유저들의 건의사항 등을 취합해서 개발팀과 마케팅, 홍보 등의 다른 부서에 공유하지요. 유저와 개발자를 이어주는 중간자적 역할이라고 보시면 돼요.
이제 게임 하나를 개발하기 위해 다양한 사람들의 노력이 필요하다는 것을 아셨지요?
이 밖에도 수많은 사람이 함께 게임을 만들어요. 여러 사람이 함께 힘을 모아야 재미있는 게임을 재미있게 만들 수 있지요. 이분들은 그 게임을 여러분에게 알리고 즐길 수 있도록 항상 노력하고 있다는 것을 기억해주세요.
그리고, 여러분은 어떤 역할을 담당하고 싶은지 한 번 생각해보세요. 그림 그리는 것을 좋아하는 꿈 많은 어린이들은 ‘그래픽 디자이너’를 하면 될 것이고, 사람들과 잘 어울리고 조율하는 능력을 갖춘 어린이라면 ‘기획자’에 도전해 보면 좋을 것 같아요. 게임을 여러 사람에게 알리는 마케팅과 홍보 업무도 물론 보람 있겠지요?
박용규 넥슨 개발팀장
어린이동아 취재팀 kids@donga.com

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