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  •  [코딩 공작소]벌레가 ㄹ 자로 꿈틀꿈틀
  • 어린이동아 취재팀
  • 2016-11-22 22:13:42
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스크래치로 먹이 찾는 벌레 만들기③

미래창조과학부·한국과학창의재단과 함께하는 코딩 공작소

 

《 소프트웨어(SW) 과목이 2018년에는 중학교, 2019년에는 초등학교 필수 교육과정이 됩니다. 수업에서 ‘코딩’을 주로 배우지요. 코딩? ‘미래창조과학부·한국과학창의재단과 함께하는 코딩 공작소’가 궁금증을 풀어드립니다. 마우스 클릭 몇 번으로 코딩을 놀이하듯 배우는 ‘스크래치’의 사용법과 함께 소프트웨어 용어에 대한 알기 쉬운 설명을 통해 코딩과 친구해 보세요. 》

 

컴퓨터에 명령을 내리려면 우리는 컴퓨터가 알아듣는 언어로 명령을 입력해야 합니다. 그 언어를 ‘코드’라고 하지요. 코드를 입력해서 프로그램을 만드는 일이 바로 ‘코딩’입니다. ‘스크래치’는 초등생도 쉽게 프로그램을 만들면서 코딩을 배우는 무료 프로그래밍 도구이지요.

 

자, 스크래치를 활용해 재미있는 프로그램을 만들어 봅시다. 스크래치 홈페이지(scratch.mit.edu)에 들어가 메인 화면에서 ‘만들기’를 마우스로 클릭해주세요.

 

지난 시간에 이어 ‘먹이를 찾아다니는 벌레’를 완성합시다. 이번 시간에는 ‘벌레’와 ‘먹이그릇’ 스프라이트의 프로그램을 만듭니다.

 

 

 

 

 

▶이원상 기자 leews111@donga.com

어린이동아 취재팀 kids@donga.com

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