바위 피하기 게임 ①
《 소프트웨어(SW) 과목이 내년에는 중학교, 2019년에는 초등학교 필수 교육과정이 됩니다. 소프트웨어 수업에서는 ‘코딩’을 주로 배우지요. ‘ETRI(한국전자통신연구원) 지식이러닝연구그룹과 함께하는 코딩 놀이터’에서 게임을 만들어 보면서 코딩과 친해져 봅시다. ETRI는 정보, 통신, 전자, 방송 기술을 연구·개발하는 기관. 》
컴퓨터에 명령을 내리려면 우리는 컴퓨터가 알아듣는 언어로 명령을 입력해야 합니다. 그 언어를 ‘코드’라고 하지요. 코드를 입력해서 프로그램을 만드는 일이 바로 ‘코딩’입니다. ‘스크래치’는 초등생도 쉽게 프로그램을 만들면서 코딩을 배우는 무료 프로그래밍 도구이지요.
자, 스크래치를 활용해 재미있는 ‘게임’을 만들어 봅시다. 스크래치 홈페이지(scratch.mit.edu)에 들어가 메인 화면에서 ‘만들기’를 마우스로 클릭해주세요.
이번 시간에는 ‘바위 피하기 게임’을 만들어봅니다. 고양이가 하늘에서 떨어지는 바위를 피하며 사과를 잡는 게임이랍니다. 등장 스프라이트(스크래치 프로그램에 등장하는 주인공이나 사물)는 총 3가지에요. 고양이와 사과, 바위이지요.
오늘은 고양이 스프라이트의 움직임을 설정해 봅니다.
▶김보민 기자 gomin@donga.com
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